墨澜 · AI 网文写作助手使用手册
本手册面向软件使用者,说明从首次启动、激活、配置 AI,到创建作品、记录灵感、生成章节、审稿修改、拆书沉淀模板、备份恢复的完整流程。
软件的核心定位是:帮助作者把“拆书分析、灵感整理、模板迁移、长篇创作、章节台账、一致性审稿”放到同一个本地工作台里。它不是单纯聊天工具,也不是只生成一段正文的网页表单,而是围绕长篇连载的持续创作流程设计。
1. 使用前先理解三件事
1.1 个人隐私保护
你的作品、草稿、设定、灵感、人物档案、伏笔、章节台账、正文、AI 对话历史等数据默认保存在本机。
服务器主要负责:
- 授权激活校验
- 版本发布和下载信息
- 必要的授权状态检查
服务器不会保存你的小说正文、创作设定、草稿和拆书原文和任何用户信息。
1.2 AI 服务需要你自己配置
客户端不会内置大模型。你需要在“AI 设置”里填写自己的 AI 服务信息,例如:
- 请求地址
- API Key
- 模型名称
- 服务商名称
只要接口兼容 OpenAI 格式,一般都可以配置。常见服务包括 DeepSeek、OpenAI、通义、Moonshot、Ollama 或其他 OpenAI-compatible 接口。
1.3 软件分为两条主流程
软件里最重要的是两条主流程:
- 创作项目:用于写你自己的新书,核心是创作圣经、章节任务卡、正文生成、章节台账、一致性审稿。
- 拆书项目:用于分析样本文本,核心是导入原文、自动分章、章节拆解、整书分析、保存模板、迁移新题材。
如果你是作者,通常从“创作项目”开始。
如果你想先研究爆款结构,再迁移到自己的新书,通常先做“拆书项目”,再把结果保存为模板。
2. 首次启动与激活
2.1 打开客户端
安装并打开客户端后,如果还没有授权,软件会进入激活页。
你需要输入购买或内测获得的激活码。
2.2 输入激活码
在“授权码激活”页面输入激活码,然后点击激活。
激活成功后会进入主工作台。
2.3 授权到期或失效
如果授权到期、被禁用、授权码不存在、或设备绑定不一致,软件会提示对应原因。
常见情况:
- 授权码输错:检查是否多输入空格、大小写是否正确。
- 授权已绑定其他设备:联系管理员解绑后再激活。
- 体验到期:需要更换新的授权码。
- 网络异常:检查本机网络是否能访问授权中心。
2.4 设置作者笔名
首次激活后,软件会弹出“设置作者笔名”的窗口。
这个笔名只用于工作台显示和 AI 创作顾问的问候,不影响授权客户名,也不会上传到服务器保存为公开信息。
建议填写你写作时希望软件称呼你的名字,例如笔名、昵称、工作室名。
3. 配置 AI 服务
3.1 进入 AI 设置
在顶部工作栏点击“设置”,或进入“AI 设置”页面。
如果软件提示“请先配置 AI 模型”,说明当前还没有可用 AI 配置,必须先完成这一步。
3.2 新增 AI 配置
在“AI 配置档案”里新增或编辑配置。
常见字段含义:
- 服务商名称:给这组配置起一个好认的名字,例如 DeepSeek、OpenAI、通义。
- 请求地址:模型接口地址,例如服务商提供的 base URL。
- API Key:你的模型调用密钥。
- 模型名称:要调用的模型名。
- 超时时间:单次请求等待多久,正文生成和拆书分析建议不要设置太短。
3.3 测试连接
配置保存后,在“连接测试”里点击测试。
如果显示连接成功,说明软件可以正常调用 AI。
如果失败,优先检查:
- API Key 是否复制完整
- 请求地址是否正确
- 模型名是否真实存在
- 账号余额或服务商额度是否足够
- 当前网络是否能访问该服务商
4. 首页与项目中心
4.1 首页
首页主要展示最近项目、创作入口、拆书入口和关键统计。
首页不是所有功能的堆叠区,它更像一个进入工作流的起点。
你可以从首页快速进入:
- 最近创作项目
- 最近拆书项目
- 新建作品
- 新建拆书项目
- 创作统计
- 模板库
- 灵感中心
4.2 项目中心
项目中心会把“创作项目”和“拆书项目”分开展示。
创作项目主要显示:
- 已写正文数量
- 章节任务卡数量
- 审稿报告数量
- 项目更新时间
拆书项目主要显示:
- 已导入章节数量
- 已拆解章节数量
- 整书分析数量
- 项目更新时间
如果项目很多,建议从项目中心进入具体项目,而不是只依赖首页最近记录。
5. 创建创作项目
创作项目用于写自己的新书。
进入方式:
- 顶部“新建”按钮
- 首页“新建作品”
- 项目中心“创建作品”
5.1 作品身份
第一步是填写作品基础信息。
通常包括:
- 作品名称
- 书名生成风格
- 简介生成风格
- 作者名或笔名
- 封面
书名和简介支持不同平台风格,例如番茄风格、起点风格。它们不是简单把标签拼成名字,而是让 AI 根据你选择的市场风格生成更适配的表达。
建议做法:
- 如果你已经有明确书名,直接填写,不需要 AI 起名。
- 如果只确定题材和卖点,可以用 AI 起名生成多个方向后再人工挑选。
- 如果生成结果太像标签拼接,可以换一种风格或补充更具体的主角、冲突、开局钩子。
5.2 读者与标签
第二步是选择读者和作品标签。
这里有两套体系:
- 番茄体系:先选主分类,再选主题和角色。
- 起点体系:先选主分类,再选子类。
标签不是为了让书名一定出现这些词,而是给后续创作圣经和章节生成提供方向。
建议:
- 主分类选最接近核心读者预期的类型。
- 主题和角色不要贪多,选最能影响剧情结构的。
- 如果你写的是混合题材,以“开局前 30 章最像什么”为准。
5.3 故事起点
第三步是填写故事起点。
重点字段包括:
- 主要人物
- 作品体量
- 目标总字数
- 核心卖点
- 金手指或能力机制
- 开局钩子
- 作品简介
- 写作目标
这里填得越清楚,后面的创作圣经、章节任务卡和正文越不容易跑偏。
主要人物是可选项,但建议至少填一个核心人物。你可以添加男主、女主、男配、女配;如果是多女主、双主角或重要配角较早出场,也可以提前添加。创建作品后,这些人物会进入人物档案和创作圣经,帮助 AI 稳定人物身份。
作品体量用于告诉 AI 这本书的大概长度:
- 短篇:适合 10-30 万字,节奏更紧,结局需要提前规划。
- 中篇:适合 30-80 万字,主线完整,支线克制。
- 长篇:适合 80-150 万字,可以有多阶段升级和地图推进。
- 超长篇:适合 150 万字以上,适合长期连载和多卷结构。
目标总字数是整本书的大概规划,不是精确字数。比如你想写 20 万字左右,就选择短篇并填写 20;你想写 100 万字左右,就选择长篇并填写 100。这个设置会进入创作圣经,帮助 AI 判断什么时候该扩展、什么时候该收束,避免短篇被越写越长,也避免长篇过早收尾。
建议最少填清楚三件事:
- 主角是谁,想要什么。
- 开局遇到什么压迫或困境。
- 第一轮爽点靠什么释放。
5.4 创建后会发生什么
创建作品后,软件会生成一个创作项目,并把基础信息同步到状态管理中。
后续你会围绕这个项目继续维护:
- 创作圣经
- 人物档案
- 伏笔
- 主线状态
- 章节任务卡
- 正文草稿
- 章节台账
- 审稿报告
6. 创作项目的正确使用流程
推荐顺序:
- 进入项目概览。
- 打开“状态”,检查创作圣经。
- 回到“创作”,生成章节任务卡。
- 确认任务卡后生成正文。
- 生成章节台账。
- 进行一致性审稿。
- 根据审稿建议修改正文。
- 继续下一章。
6.1 项目概览
项目概览会显示当前项目进度。
创作项目常见统计包括:
- 已写正文
- 任务卡
- 章节台账
- 审稿报告
概览页适合判断“下一步该做什么”。
6.2 状态页
状态页是长篇不跑偏的核心。
它包含:
- 作品信息
- 创作圣经
- 主线状态
- 人物档案
- 伏笔管理
- 地图与势力
- 战力 / 资源状态
- 关系图谱入口
生成章节时,软件不会简单把所有历史正文都塞给 AI,而是优先读取这些结构化状态。
6.3 创作圣经
创作圣经用于记录稳定设定。
建议认真填写:
- 作品类型
- 目标读者
- 核心爽点
- 主角底层欲望
- 世界规则
- 金手指规则
- 战力 / 能力体系
- 整体风格
- 禁止违反的设定
创作圣经里的内容越稳定,后续章节越不容易出现设定反复、人物性别混乱、战力体系崩坏等问题。
6.4 人物档案
人物档案用于记录角色的长期信息。
建议记录:
- 角色姓名
- 身份
- 阵营
- 目标
- 秘密
- 已知信息
- 未知信息
- 当前状态
如果 AI 在后续章节里把人物性别、身份、关系写错,优先回到人物档案和创作圣经检查信息是否明确。
6.5 伏笔管理
伏笔管理用于记录“埋了什么、什么时候回收、不能提前透露什么”。
建议每条伏笔至少写清楚:
- 伏笔名称
- 埋设章节
- 当前状态
- 预计回收方向
- 禁止提前泄露的信息
这样后续生成章节任务卡时,AI 才知道哪些信息可以释放,哪些还要藏住。
6.6 主线状态
主线状态用于告诉 AI 当前故事写到哪里。
建议维护:
- 当前卷
- 当前阶段
- 当前地图
- 当前敌人或压力源
- 主线目标
- 下一阶段目标
- 资源状态
- 战力状态
如果你发现新章节没有承接前文,优先检查章节台账和主线状态是否完整。
7. 生成章节任务卡
章节任务卡是每一章开写前的剧情设计。
进入项目后点击“创作”,会看到“生成章节任务卡”区域。
7.1 什么是章节任务卡
任务卡会定义本章应该写什么,而不是直接写正文。
它通常包括:
- 章节标题
- 本章目标
- 承接上一章
- 主线推进
- 爽点设计
- 章末钩子
- 禁止违反的规则
7.2 什么时候直接生成
如果你的创作圣经、主线状态、人物和台账已经维护得比较好,可以直接点击生成任务卡。
软件会自动读取当前状态,判断下一章应该怎么推进。
7.3 什么时候手动填写补充项
如果你希望某一章强制完成特定剧情,可以填写补充项。
常见补充:
- 本章必须让主角拿到某个线索。
- 本章必须回收某个伏笔。
- 本章必须写出一次反击爽点。
- 本章必须在结尾抛出新危机。
填写补充项后再生成任务卡,AI 会更明确地围绕你的要求设计章节。
7.4 删除任务卡重新生成
如果任务卡不满意,可以删除任务卡重新生成。
注意:
- 如果任务卡还没有生成正文,只会删除任务卡。
- 如果任务卡已经生成正文、台账或审稿,删除时会连同这些内容一起删除。
- 删除第 N 章及后续章节时,后续任务卡、正文、台账和审稿也会一起删除,适合从某一章开始重写。
8. 生成正文草稿
任务卡确认后,可以生成正文草稿。
8.1 流式生成
正文支持流式生成。生成过程中内容会实时显示。
生成结束后,软件会保存草稿,并更新可继续操作的按钮。
如果页面提示“正文已生成,正在保存草稿并更新章节台账,请稍候”,说明 AI 已经返回正文,但软件还在保存结果,不要立刻关闭页面。
8.2 目标字数
这里的目标字数指“单章正文生成”的目标字数,和新建作品时的“目标总字数”不是同一个概念。
单章目标字数是给 AI 的创作约束,不是绝对字数计算器。
实际字数会受模型输出习惯、章节复杂度、提示词约束和保存逻辑影响。
如果你发现输出明显超出或不足,可以尝试:
- 降低目标字数。
- 在任务卡里明确本章只写一个冲突。
- 减少同时要推进的剧情点。
- 生成后用二稿编辑压缩。
8.3 正文生成后可以做什么
正文保存后,可以:
- 全屏阅读
- 复制正文
- 导出 TXT
- 编辑正文
- 生成章节台账
- 一致性审稿
- 删除本章并重新生成
9. 章节台账
章节台账是软件的长期记忆来源之一。
每章正文生成后,建议点击“生成章节台账”。
9.1 台账记录什么
台账通常记录:
- 本章事件
- 人物变化
- 主线推进
- 爽点兑现
- 伏笔埋设或回收
- 章末钩子
9.2 为什么台账重要
下一章任务卡会参考上一章台账。
如果没有台账,AI 可能更容易出现:
- 忘记上一章发生了什么
- 错误承接前文
- 重复写同一种冲突
- 忘记人物状态
- 提前回收或遗漏伏笔
建议每章写完都生成台账。
10. 一致性审稿
一致性审稿用于检查正文是否存在设定、人物、节奏和表达问题。
点击“创作”页里的“一致性审稿”即可运行。
10.1 审稿会看什么
审稿会重点检查:
- 是否承接上一章
- 人物行为是否合理
- 人物性别、身份、关系是否混乱
- 创作圣经是否被违反
- 伏笔是否提前泄露或遗漏
- 战力体系是否失控
- 章末钩子是否不足
- AI 味、模板腔、空泛表达是否偏重
10.2 审稿建议怎么用
审稿结果会列出问题位置和修改建议。
有些建议支持套用到正文编辑框。
建议使用方式:
- 先阅读问题和原因。
- 点击可套用的建议,把建议写入编辑框。
- 人工检查上下文是否顺。
- 确认后点击保存替换正文。
不要盲目一键替换所有建议。审稿建议有时只是修改方向,不一定是完整正文句子。
10.3 为什么有些建议需要手动处理
如果系统无法准确识别原文中的完整句子,或者建议更像“方向说明”而不是可直接替换的正文,就会标记为需要手动处理。
这种情况下,你需要在正文编辑框里自己调整。
10.4 保存修改后的影响
如果你保存并替换当前章节正文,本章原有台账和审稿结果可能会失效。
建议修改正文后重新生成:
- 章节台账
- 一致性审稿
这样后续章节读取到的状态才是最新版本。
11. 正文目录与章节管理
创作项目里有“目录”页。
目录每页显示 4 章,并支持按章节号跳转。
你可以在目录里:
- 查看章节标题
- 阅读正文
- 复制正文
- 导出 TXT
- 查看字数
- 查看是否已建台账
- 查看是否已审稿
- 从某一章开始重写
11.1 从某章起重写
如果你觉得第 100 章开始方向跑偏,可以在目录里选择“从本章起重写”。
这个操作会删除第 100 章及后续章节的任务卡、正文、台账和审稿。
保留更早章节后,重新生成第 100 章时,软件会继续结合第 99 章及之前的台账、人物、伏笔和主线状态。
建议在执行前先导出备份。
12. 二稿编辑
“二稿”功能用于把 AI 味、模板腔和平均句子改掉。
它适用于:
- 小说正文
- 拆书稿
- 公众号长文
- 小红书短文
- 写作教学稿
12.1 使用方式
进入项目的“二稿”页面。
选择模式,例如:
- 小说正文增强版
- 网文作者版
- 拆书博主版
- 写作教学版
- 毒舌点评版
- 公众号长文版
- 小红书短文版
然后选择已有章节,或粘贴一段文本,点击生成二稿。
12.2 二稿结果包含什么
二稿会给出:
- AI 味句子
- 问题原因
- 改写版本
- 原文与改文对照
如果二稿绑定了某个章节,可以一键替换当前章节初稿。
替换后建议重新生成章节台账和审稿。
13. AI 创作顾问
软件右下角有 AI 悬浮按钮,也可以进入“AI 创作顾问工作台”。
13.1 它适合问什么
适合询问小说创作相关问题,例如:
- 帮我起几个男主名。
- 帮我起书名、势力名、地名、功法名。
- 这个角色动机合理吗?
- 下一章怎么设计爽点?
- 这个金手指机制能不能撑长篇?
- 这段简介像不像番茄风格?
- 起点风格的简介应该怎么改?
13.2 它不适合问什么
AI 创作顾问被限制在小说创作相关范围内。
如果你问和小说创作无关的问题,它可能会提示你换个方向。
13.3 小窗口和工作台
小窗口适合快速问一句。
如果要做长对话、保留历史、重命名或删除会话,建议进入“创作对话工作台”。
从某个作品里进入工作台时,会带上当前作品上下文。返回时可以回到之前的创作页面。
14. 创建拆书项目
拆书项目用于分析别人的样本文本,提炼结构,不是照搬内容。
进入方式:
- 顶部“新建”按钮选择拆书项目
- 首页拆书入口
- 项目中心创建拆书项目
- 新建作品页中的“新建拆书项目”
14.1 填写拆书项目信息
拆书项目不要求主角、金手指、简介等创作信息。
它只需要作为一个拆解容器,用来导入原文和生成分析。
14.2 导入文本
创建后进入“导入”页。
你可以:
- 上传 TXT
- 粘贴长文本
导入后系统会保存原文,并自动分章。
建议:
- 优先导入完整文本。
- 如果只是测试,建议导入前 10 章或前 30 章。
- 如果是正式拆书,至少保证开局关键章节完整。
14.3 检查章节
导入后进入“原文”页检查章节。
你可以:
- 修改章节标题
- 编辑章节正文
- 上移 / 下移章节
- 删除错误章节
- 手动补章
如果章节拆错,先在这里修正,再去分析。
14.4 选择分析范围
进入“分析”页后,可以选择章节范围。
常见方式:
- 只分析前 10 章
- 分析前 30 章
- 分析单章
- 分析指定区间
建议先分析前 30 章,因为开局结构、爽点节奏、主循环通常在前 30 章会比较明显。
14.5 查看章节拆解
章节拆解会提取:
- 冲突
- 压制
- 爽点
- 反转
- 章末钩子
- 人物功能
- 商业节奏
如果 AI 分析失败,软件不会把本地兜底套话当成有效拆书结论展示。
14.6 整书分析
当章节拆解足够后,软件会生成整书分析。
整书分析通常包括:
- 题材类型
- 主角模型
- 开局钩子
- 开局模型
- 金手指机制
- 主循环
- 反派功能
- 配角功能
- 地图推进
- 节奏判断
- 高频爽点
- 可迁移结构
- 不建议照搬的内容
14.7 拆书图谱与公式
拆书项目还提供:
- 图谱:更直观查看章节结构、爽点分布和关系。
- 公式:把整书结构抽象成可复用模板。
注意:公式不是复制原书,而是抽象商业结构。
15. 模板库与新书迁移
当拆书项目完成整书分析后,可以点击“保存为模板”。
模板会进入模板库。
15.1 模板保存什么
模板会保存:
- 题材
- 开局钩子
- 主循环
- 爽点结构
- 可迁移结构
- 不建议照搬内容
- 迁移建议
15.2 模板怎么用
进入模板库,打开某个模板。
模板适合用来:
- 生成新书方向
- 迁移开局结构
- 参考前 10 章大纲
- 参考前 100 章节奏
使用模板时,要替换题材变量、人物变量、世界观变量,不能照搬原作角色和剧情。
16. 灵感中心
灵感中心用于保存作者临时想到的桥段、设定、人物、伏笔、台词、爽点、书名和其他创作想法。
它不是普通便签。正确用法是:先快速记录,不要求当场写完整;后续再通过筛选、AI 润色、项目关联和一键转化,把零散想法变成可以进入创作流程的素材。
16.1 从哪里进入
可以从这些位置进入灵感中心:
- 顶部导航里的“灵感中心”。
- 首页里的灵感入口。
- 项目页里的“项目灵感”区域。
- 创作工作台“相关灵感”区域里的管理入口。
如果你已经在某个项目里进入灵感中心,软件会优先按当前项目筛选相关灵感。
16.2 新建灵感
进入灵感中心后,默认会显示“新灵感”编辑状态。
一条灵感通常包含:
- 标题:用于列表识别,建议写短一点。
- 内容:真正的灵感正文,可以是几句话,也可以是一段剧情设想。
- 类型:例如情节、人物、世界观、爽点、伏笔、设定、台词、选题、书名或其他。
- 标签:用于后续检索,可以写题材、人物名、地图、爽点类型等。
- 关联项目:可以先不选,也可以绑定到某本正在创作的书。
- 状态:用于区分草稿、已整理、已使用等阶段。
建议先把想法记下来,不要为了“写得完整”而中断创作。灵感中心的价值是降低记录成本,后面再整理。
16.3 灵感列表与筛选
灵感多起来后,可以通过左侧列表查找。
支持的查找方式包括:
- 关键词搜索。
- 按类型筛选。
- 按状态筛选。
- 按项目筛选。
- 按标签查看。
- 分页浏览。
如果列表越来越长,优先使用“项目 + 类型 + 关键词”组合筛选。比如只找某本书里的伏笔灵感,就先筛项目,再筛伏笔。
16.4 编辑、保存和删除
选中列表里的灵感后,右侧会进入编辑状态。
可以直接修改标题、内容、类型、标签、项目和状态。点击保存后,当前内容会写入灵感库。
删除灵感只会删除这条灵感记录。已经由它转化出来的人物档案、伏笔、任务卡或其他项目资产,不会因为删除原灵感而自动删除。
16.5 AI 润色
AI 润色用于把零散灵感整理成更适合网文创作的版本。
常见用途包括:
- 润色表达:让内容更清楚、更像可用素材。
- 扩写设定:补充规则、限制、冲突和后续延展。
- 改成更网文化:强化压制、反差、爽点和章末钩子。
- 提炼一句卖点:把灵感压缩成一句可判断的核心看点。
- 分析爽点潜力:拆出压制、释放、有效原因和主线价值。
- 生成变体:提供多个不同走向。
注意:AI 润色不会直接覆盖原始灵感。
当前流程是先生成“AI 润色预览”。你觉得结果可用,再点击采用或保存润色结果;如果不满意,可以不保存,原始内容不会被替换。
16.6 关联项目
灵感可以不关联项目,作为自由素材保存。
如果你希望它参与某本书的后续创作,建议把它关联到项目。关联后,它会出现在对应项目的相关灵感里,也可以在创作工作台生成任务卡时作为参考素材。
关联项目后,AI 润色和一键转化会尽量参考该项目的创作圣经、人物、伏笔和主线状态,避免生成与当前项目冲突的内容。
16.7 一键转化
一键转化用于把灵感整理成结构化草稿。
常见转化方向包括:
- 章节任务卡草稿。
- 人物档案草稿。
- 伏笔草稿。
- 创作圣经补充。
- 世界观设定。
- 短大纲。
- 桥段变体。
一键转化前必须先关联项目。原因是人物、伏笔、任务卡和创作圣经都属于具体项目,不能脱离项目直接写入。
转化流程是:
- 选择一条灵感。
- 确认它已经关联到项目。
- 选择转化方向。
- AI 生成结构化草稿。
- 用户确认或修改。
- 写入项目资产。
转化不会静默写入正式状态,必须经过确认。这样可以避免 AI 把不合适的设定直接塞进人物档案、伏笔表或创作圣经。
16.8 推荐使用方式
写作中临时想到内容时,先记进灵感中心。
适合记录的内容包括:
- “后面某章可以让反派误判主角身份”。
- “女主不知道男主已经拿到关键证据”。
- “某个地图规则可以反过来成为金手指限制”。
- “第 30 章左右回收前面那枚玉佩”。
- “这个角色说话要更冷,不主动解释”。
不要把所有灵感都立刻塞进创作圣经。创作圣经只适合放稳定规则,临时桥段、待验证爽点和还没确定的伏笔,先放灵感中心更合适。
17. 创作统计
进入“创作统计”页面,可以查看每日创作字数。
统计内容包括:
- 最近 35 天创作日历
- 连续创作天数
- 近 35 天开写天数
- 最高单日字数
- 累计正文字数
- 各作品已生成正文和累计字数
统计以正文草稿生成日期为准。
如果你手动粘贴或替换正文,统计可能以保存后的草稿内容为准。
18. 账号、授权、备份与恢复
进入“设置”里的账号页面,可以查看授权状态和本地数据工具。
18.1 授权状态
账号页会显示:
- 授权状态
- 剩余时间或永久授权
- 授权码预览
- 本机设备标识
- 激活时间
- 最近校验时间
- 到期时间
18.2 退出激活状态
如果需要重新输入授权码,可以使用账号页里的授权操作。
退出授权不会删除本地项目和创作数据。
18.3 导出备份
建议在这些场景导出备份:
- 重装软件前
- 更换电脑前
- 大规模重写前
- 删除章节前
- 升级新版本前
点击“导出备份”会生成 JSON 文件。
18.4 恢复数据
点击“恢复数据”,选择之前导出的 JSON 备份文件。
恢复会替换当前账号的项目、模板、草稿和 AI 设置。系统会先自动备份当前数据,但仍建议你在恢复前手动导出一份最新备份。
19. 检查更新与下载新版本
在账号页的“版本更新”里可以检查当前客户端是否有新版本。
内测阶段通常采用手动下载安装:
- 点击检查更新。
- 如果发现新版本,点击下载新版或打开下载中心。
- 下载适合自己系统的安装包。
- 安装并重新打开客户端。
升级不会主动删除本地项目数据,但升级前仍建议导出备份。
20. 日常推荐工作流
20.1 纯创作用户
推荐流程:
- 配置 AI。
- 新建作品。
- 完善创作圣经。
- 生成第一章任务卡。
- 生成正文。
- 生成章节台账。
- 一致性审稿。
- 修改正文。
- 继续下一章。
- 每天查看创作统计。
20.2 先拆后写用户
推荐流程:
- 新建拆书项目。
- 导入样本文本。
- 检查分章。
- 分析前 30 章。
- 查看整书分析。
- 保存为模板。
- 从模板迁移新题材。
- 创建创作项目。
- 进入正常写作流程。
20.3 长篇连载用户
推荐流程:
- 每章先看上一章台账。
- 生成任务卡前检查主线状态。
- 每章正文生成后立即建台账。
- 每 5 到 10 章检查人物和伏笔。
- 每次大改后重新审稿。
- 每周导出一次备份。
21. 常见问题
21.1 为什么 AI 生成结果和我想的不一样?
优先检查输入是否足够明确。
尤其是:
- 创作圣经是否完整
- 主角目标是否清楚
- 本章目标是否清楚
- 伏笔是否写明不能提前透露
- 任务卡是否已经偏了
不要只反复点生成。先修状态,再重新生成。
21.2 为什么第一章会承接上一章?
正常情况下第一章不应该承接上一章。
如果出现这种情况,通常说明旧任务卡、旧正文、旧台账或旧状态没有被正确清理,或者项目里仍保留之前测试生成的状态。
建议:
- 删除当前章节及相关任务卡。
- 检查章节目录是否还有旧正文。
- 检查状态页是否残留旧人物、旧伏笔、旧主线。
- 必要时使用“清理自动状态”。
21.3 删除第 100 章任务卡后,后续会不会跑偏?
如果你是“从第 100 章起重写”,软件会删除第 100 章及后续相关内容,保留第 99 章及以前的正文、台账和状态。
重新生成第 100 章时,会结合前面章节沉淀的台账、人物、伏笔和主线状态。
建议重写前先备份。
21.4 为什么审稿建议不能全部自动替换?
因为有些建议不是完整句子,而是修改方向。
如果直接替换,可能会导致上下文断裂。
正确做法是先套用到编辑框,再人工确认,最后保存。
21.5 为什么正文生成字数和目标字数不完全一致?
目标字数是 AI 生成约束,不是严格计算器。
如果偏差过大,可以减少本章任务、降低目标字数、或生成后用二稿压缩。
21.6 为什么一致性审稿有时要点第二次才有结果?
如果第一次点击后页面还在等待 AI 任务刷新,可能需要稍等。不要连续快速点击。
如果长时间没有结果,进入任务队列查看是否有失败任务,再检查 AI 配置和网络。
21.7 为什么某些人物信息越来越乱?
通常是人物档案、创作圣经或自动状态里混入了错误信息。
建议:
- 到状态页检查人物档案。
- 删除明显误识别的人物。
- 补全核心人物身份和性别。
- 使用“清理自动状态”压缩脏状态。
- 重新生成后续任务卡。
21.8 为什么下载或更新很慢?
下载速度和安装包托管位置、网络、CDN、对象存储流量有关。
如果官网下载慢,可以等待开发者切换 COS/CDN 下载源,或使用新的下载中心链接。
21.9 换电脑后还能用吗?
授权码通常绑定一台设备。
如果需要换电脑,联系管理员解绑旧设备,再在新设备上激活。
本地作品数据需要你提前导出备份,在新电脑上恢复。
22. 推荐使用习惯
- 每章都生成台账,不要只生成正文。
- 每章都做一次一致性审稿,尤其是长篇。
- 大改前先导出备份。
- 不满意的章节从对应章节开始重写,不要只删除一小块状态。
- 创作圣经只写稳定设定,不要把临时剧情都塞进去。
- 伏笔要写“不能提前透露什么”。
- 人物档案要写“已知 / 未知信息”,避免角色突然知道不该知道的事。
- AI 创作顾问适合讨论方向,不要用它替代正式的章节任务卡流程。
23. 一句话总结
这款软件最适合的使用方式不是“点一下让 AI 写完一本书”,而是:
先把作品方向和规则定清楚,再用任务卡控制每章目标,用正文生成完成初稿,用章节台账沉淀长期记忆,用一致性审稿检查跑偏,最后通过二稿编辑把文字打磨得更像真人作者。